编程迷宫

编程迷宫

一、效果与案例分析

常见迷宫游戏,角色从开始位置运动,设置边界的地方不能穿过,最终走到目标位置为完成。

二、知识点

使用绘图工具(矩形工具和线段工具),绘制迷宫图。

1、线段工具绘制直线时,需配合Shift键(即按住Shift键不放手)绘制。

2、矩形工具绘制正方形时,需配合Shift键(即按住Shift键不放手)绘制。

3、教程如下视频

三、迷宫游戏案例制作

1、绘制迷宫背景图

按上面教程,参照下图绘制迷宫背景图。

2、添加/编辑角色

1)机器人角:游戏角色,用于走迷宫。

2)开始标志:标出开始位置。

3)目标标志:标出目标位置。

3、指令搭建

1)点绿旗开始游戏,机器人(Mind+)进入走路状态。

选择机器人(Mind+),搭建指令块。

点绿旗开始,将机器人(Mind+)移动开始的位置。

将机器人(Mind+)面向方向朝迷宫入口。

将机器人(Mind+)设为走路状态。

2)机器人(Mind+)往上走。

继续选择机器人(Mind+),搭建指令块。

点当按下键盘向上键时,机器人(Mind+)往上走

添加条件指令,当机器人(Mind+)走碰到黑色边界,就往反方向退。

继续添加条件指令,当机器人(Mind+)走到目标位置(终点),就说出“我赢了!”,并停止程序。

3)机器人(Mind+)往下走、往左走和往右走。

参照往上走的指令块,搭建往下走、往左走和往右走,

往下走

往右走

往左走

4、过程详见操作视频。

四、操作任务

参照实例,制作、优化迷宫游戏。

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